Прохождение Rise of the Tomb Raider займёт не менее 1. На прохождение основной кампании приключенческого боевика Rise of the Tomb Raider потребуется от 1. Об этом в интервью изданию Pixel Vulture рассказал ведущий дизайнер проекта Майк Бринкер (Mike Brinker). По словам Бринкера, указанного времени не хватит, чтобы увидеть весь контент игры. Чтобы получить всё, что предлагает игра, пользователям, по замечанию Бринкера, потребуется примерно в два раза больше времени, чем на прохождение главной кампании.«Если говорить о масштабах, все доступные для исследования области и центральные локации увеличились по площади примерно в три раза . Мы увеличили количество гробниц с испытаниями, склепов и пещер, а также добавили побочные миссии, которые вы будете выполнять для местного населения и хранителей гробниц».
Года, а на PlayStation 4 появится не раньше четвёртого квартала этого года. Теги: crystal dynamics, rise of the tomb raider, square enix. Xbox 360, Xbox One — 10 ноября 2015 года, PC — 28 января 2016 года, PS4 — 4-й квартал 2016 года. Rise of the Tomb Raider видео. Еще видео к игре: трейлеры, тизеры, видео обзоры и другое. Tomb Raider от Crystal Dynamics станет основой нового фильма. Www.TombRaider.ru - Tomb Raider в России. The Tomb of Set Прошло относительно много лет. Лара выросла, стала великой путешественницей и приехала в Египет отдохнуть. Если верить статистике сайта howlongtobeat, основную сюжетную линию предыдущей игры пользователи в среднем завершают за 1. Продлить времяпрепровождение в игре можно было за счёт мультиплеерного режима, который в новой части, по слухам, представлен не будет. В той же беседе Бринкер отметил, что Rise of the Tomb Raider рассчитана не только на фанатов серии, но и на новую аудиторию, поэтому незнакомые с предшествующей частью геймеры смогут без труда разобраться в сюжете, несмотря на присутствие второстепенных персонажей из игры 2. Любимой новой способностью Лары дизайнер назвал использование троса для связывания и перемещения нескольких объектов — по признанию дизайнера, это привносит новую глубину в головоломки и боевую систему. Геймплей в Rise of the Tomb Raider будет более разнообразным и гибким, отметил Бринкер. В арсенал героини теперь входят сразу несколько луков, каждый из которых можно улучшать в соответствии с определённым подходом к прохождению. Оружие имеет традиционную для ролевых игр градацию редкости, поэтому у игроков будет мотивация исследовать окружение в поисках разновидностей с более высокими характеристиками. В Европе Rise of the Tomb Raider будет выпущена 1. Xbox 3. 60 и Xbox One. В первом квартале 2. PC, а в конце следующего года — на Play. Station 4. В России она выйдет с полным переводом на русский язык. Источники: Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
0 Comments
Leave a Reply. |
Details
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
December 2016
Categories |